產品設計|你的測試做對了嗎?設計師和 PM 必收藏的 A/B test 手冊即便 A/B test 有很多缺點和無效的可能性,他依舊是能夠最理性判斷設計成效的方法,沒有之一。只是做 A/B test 之前要先做好功課,發現成效不錯時也不要高興得太早,始終保持客觀理性的頭腦,才不會讓自己誤入這些常見的陷阱。Aug 5, 2023Aug 5, 2023
Published inAAPD — As A Product Designer職涯|Arc & Codementor 產品設計師的 365 天2022 年 7 月,我以 Product Designer 的身分加入了嚮往已久的 Arc & Codementor(以下簡稱 Arc)。不知不覺間一年就過去了,究竟 Arc 是一間怎樣的公司?這裡的開發文化是什麼樣子?跟我當初預期的一樣嗎?Jul 6, 20231Jul 6, 20231
Published inAAPD — As A Product DesignerUI|讓我們立志「不要」成為美感至上的 UI 設計師想成為 UI 設計師的人,多半有這個共性:美感至上。 而我認為,美感雖然重要,但是只注重美感的 UI 設計師必定在職涯上走不遠。Feb 12, 20231Feb 12, 20231
UI/UX|該如何告訴老闆:越大、越明顯不代表越多人會看見廣告視盲告訴我們:越大、越明顯,不代表越多人會看見。轉換率的關鍵在於使用者注意到資訊後是否有效地接收它,而不是屏蔽它。Sep 2, 2022Sep 2, 2022
Published inAAPD — As A Product DesignerUX|還在做無效設計嗎?假說、驗證與迭代:跳脫無效設計的惡性循環每一項專案開始前都好好釐清問題假設、設定客觀的成功指標,並對於後續迭代建立團隊共識,就能夠避免許多無效設計的產生。這個流程需要很多角色包含設計師、PM、工程師等,一起努力才能夠達成。May 23, 20223May 23, 20223
UI|介面設計圖鑑:你知道這些設計的名字嗎? — 圖像篇還記得當年剛開始學 UI/UX 設計的時候,常常心中有畫面但卻不知道那個畫面叫什麼名字,導致想估狗參考資料的時候都找不到,還得問比較資深的工程師才有答案…Jun 6, 2021Jun 6, 2021
Published inAAPD — As A Product DesignerUI/UX| 當 UX 遇到心理學:5 個產品設計背後的非受迫性思考用戶體驗(User Experience)是指用戶使用一個產品或服務時,他的行為、情緒與態度,也就是一個人對於系統所產生的主觀感受。也因此,UX 經常和認知心理學、使用者研究、眼動研究等等,有深厚的連結。Nov 18, 20203Nov 18, 20203
Published inAAPD — As A Product DesignerUI/UX|跳脫 iOS/Android 的限制,為「使用者」做設計吧如果我們把 iOS 和 Android 使用者通通歸類為「行動裝置使用者」,我們就能為他們尋找最符合人性和行動裝置特性的解法。而符合「人性」和「直覺」的 UI,才是能夠照顧到所有用戶的 UI。Sep 10, 20204Sep 10, 20204
UI/UX|用正向思考提升產品 UX 的 N 種方法我們都喜歡正向的東西,我們喜歡被獎勵、有目標、有成就感;討厭被拒絕、發生錯誤、白費心力。一個產品表達出正向的訊息,也會有機會提升使用體驗,影響用戶的心態和思維。Apr 15, 20203Apr 15, 20203